测试成绩总结和分析
● 测试成绩总结
为了让大家更清晰的看到,低端CPU E2160在配备GF8600GT和GF9600GSO两种显卡时的性能差距,笔者绘制了一张表格,来对这次的测试做个总结。
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显 卡 默 认 成 绩 汇 总 |
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Geforce 8600 GT 540/1250/1400MHz |
Geforce 9600 GSO 575/1440/1700MHz |
Geforce 9600 GSO性能超出幅度 |
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3D合成软件测试 |
| 3DMark05 |
| 1280*1024 |
5082 |
10227 |
101% |
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3DMark06 |
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1280*1024 |
3106 |
7310 |
135% |
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DX9游戏测试 |
| 《使命召唤4》 |
| 1680*1050 |
20.02 |
52.52 |
163% |
| 《极品飞车11》 |
| 1680*1050 |
13.83 |
35.17 |
154% |
| DX10游戏测试 |
| 《英雄连》 |
| 1440*900 |
7.9 |
34.1 |
332% |
| 《战争机器》 |
| 1440*900 |
11.52 |
43.85 |
286% |
● GF8600GT与GF9600GS0搭配E2160性能差距巨大
以均价为500元的GF8600GT和800元的GF9600GS0为例,它们在产品售价上差异为300元,3D性能差异达到了1倍多,游戏中差距更大达到了1.5-3.3倍,性能差异远远大于价格差异。
● 新游戏对中端显卡需求更大
同时通过测试成绩表格可以看到,测试的3D游戏越新,GF8600GT与GF9600GS0性能差距也就越大。这种规律说明了,越新的游戏越需要强劲显卡来支持。
● GPU比CPU重要很多
我们再看游戏测试的帧数,同样是选择低端CPU E2160的情况下,使用GF9600GS0显卡的用户,在各款测试游戏中都可以获得30帧以上的流畅游戏画面;使用低端8600GT显卡,很多都无法达到流畅运行的帧数,(除非降低分辨率或者画质)。而用户多花300元选择中端显卡GF9600GS0,无需改变其它硬件,整机游戏性能可以获得1-3倍的性能提升,这说明实际运用中GPU比CPU重要很多。